Unity

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開発日記

ゲームエンジンをUnityからGameMakerへ

ゲームエンジンをUnityからGameMakerへ乗り換えました。乗り換えた理由「乗り換え」なんて言うと大げさですが、Unityで2作品作ってみて私が作りたいゲームの特性にUnityよりもGameMakerの方があっていると感じたからです。...
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Unityでバーチャルパッドを作る方法

InputSystemを使ってバーチャルパッドを簡単に作る方法です。準備InputSystemの使い方は以下の記事を参照してください。スティックの作成まずはスティックになるUIを以下のような構造で作成します。最下層のImageに、Add C...
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UnityのInputSystemの使い方

UnityのInputSystemの基本的な使い方です。準備まずはPackageManagerからInputSystemをインストールします。インストールが終わったら、Project SettingsのPlayerの「Active Inpu...
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Unityでドットがぼやけないようにする方法

Unityにドット絵の画像を放り込んだだけだとドットがぼやけてしまいます。ドットをクッキリさせるにはSpriteのInspectorで「Filter Mode」を「Point(no filter)」、「Compression」を「None」...
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UnityプロジェクトをGitHubで管理する方法

UnityプロジェクトをGitHub Desktopを使って管理する方法です。準備まずは、GitHubのサイトでアカウントを作成しましょう。ユーザー名、メールアドレス、パスワードを入力するだけで簡単に作成できます。次にGitをGUIで操作で...
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