GameMakerのアップデートでコード補完「Feather」が追加されネーミングルールの設定もできるようになっていたので設定してみました。Featherの設定はメニューのFile⇒Preferences(ショートカットは、CTRL+SHIFT+P)のFeather Settingsでできます。
ネーミングルールに従っていないとエディタ上で教えてくれます。
参考までに自作プロジェクトのネーミングルールは以下のようにしています。
Naming Style | Prefix | Suffix | |
Room Naming Rule | all_lower | rm | |
Object Naming Rule | all_lower | obj | |
Timeline Naming Rule | all_lower | tml | |
Font Naming Rule | all_lower | fnt | |
Shader Naming Rule | all_lower | shd | |
Script Naming Rule | all_lower | scr | |
Path Naming Rule | all_lower | pth | |
Sound Naming Rule | all_lower | snd | |
TileSet Naming Rule | all_lower | ts | |
Sprite Naming Rule | all_lower | spr | |
Animation Naming Rule | all_lower | ac | |
Constructor Naming Rule | UpperCamelCase | ||
Function Naming Rule | all_lower | ||
Macro Naming Rule | ALL_UPPER | ||
Enum Member Naming Rule | UpperCamelCase | ||
Enum Naming Rule | UpperCamelCase | ||
Function Parameter Naming Rule | all_lower | _ | |
Local Variable Naming Rule | all_lower | _ | |
Instance Variable Naming Rule | all_lower | ||
Sequence Naming Rule | all_lower | seq | |
Other Resource Naming Rule | all_lower |