開発日記 古いPCをLubuntu + Sambaでファイルサーバー化する手順 はじめに古いPCが余っていたのでLubuntuをインストールして、Sambaによるファイルサーバーとして活用した手順をまとめました。【構成】 OS用:SSD 128GB(Lubuntuインストール先)データ用:HDD 500GB(Samba... 2026.04.05 開発日記
開発日記 お久しぶりです。いろいろありました。 全然更新をしていなかったサイトを、昔のブログサイト風にリニューアルしました。運用方針も、当初はゲーム開発をメインに考えていましたが、日常的なブログにしていこうかと思います。ゲーム開発の進捗もXを中心に発信していましたが、いわゆる「SNS疲れ... 2026.03.29 開発日記
SGDK SGDKの開発環境を構築 SGDKのインストールSGDKのWikiに書いてあることをやるだけなんですがまとめると。実行するにはJava8が必要なのでインストールする。SGDKをダウンロードし展開して適当なフォルダに移動する。コマンドプロンプトを開いて、下記コマンドで... 2024.12.31 2025.04.28 SGDK
開発日記 2024年振り返り 2024年は、1月20、21日行われた東京ゲームダンジョン4から始まり、5月の東京ゲームダンジョン5、10月の東京ゲームダンジョン6、11月のデジゲー博と展示イベントには過去最多の4回も出展しました。4月からはもくもく会というゲーム開発者が... 2024.12.31 開発日記
GameMaker Camera、Camera View、Viewport について GameMakerのCamera、Camera View、Viewportの関係がわかりにくかったのでザックリまとめました。IDE Version 2024.8.1.171 Runtime Version 2024.8.1.218 を使用し... 2024.12.06 GameMaker
開発日記 インディーゲームイベントに出展した記録 今年は、1月に東京ゲームダンジョン2、7月に東京ゲームダンジョン3、11月にデジゲー博とイベントに3回も出ました。2020年のデジゲー博でイベントデビューしましたが、この時は応募するのにどれだけ悩んでいたことか。最近は何の躊躇もなく応募する... 2023.11.21 開発日記
開発日記 Steamのクリエイターホームページ Steamのクリエイターホームページを設定してみました。このページを作成してリンクの設定をするとストアページの右上、開発者、パブリッシャーのリンクをここに設定できます。作り方はSTEAMWORKSトップの「アプリとパッケージ」メニューの「ク... 2023.06.23 開発日記
開発日記 デジゲー博2022に参加します。 2022年11月13日(日)に秋葉原UDXで開催されるデジゲー博2022に今年も参加します。デジゲー博は同人ゲーム、インディーゲームの展示・頒布のイベントです。2020年に勢いで参加してから3回目の出展です。配置は「E-12b」になります。... 2022.09.21 開発日記
GameMaker GameMakerのネーミングルール設定 GameMakerのアップデートでコード補完「Feather」が追加されネーミングルールの設定もできるようになっていたので設定してみました。Featherの設定はメニューのFile⇒Preferences(ショートカットは、CTRL+SHI... 2022.09.11 GameMaker
開発日記 Smear FX を使ってみた Pixel FX Designer というドット絵のエフェクト作成ツールとセットで買ったSmear FX というツールを使ってみました。Initial Stateで初期値、Movementでどれぐらい動かすかを設定して、Easingを選択す... 2022.07.14 開発日記